Rysowanie 3D w programie AutoCAD - rozdział 8

35.4.4 Nagrywanie wideo

Możemy poruszać się w modelu z poleceniem Orbit i różnymi opcjami menu kontekstowego podczas nagrywania filmu, który możemy wykorzystać w każdej prezentacji niezależnie od Autocad. W takich przypadkach, przed nagrywaniem animacji, zaleca się staranne planowanie, jak będzie powiększać i przesuwać się od modelu, tak że uzyskany film jest zadowalający dla ich interesów. Oznacza to, że może on mieć kawałek 3D prostu za pomocą orbity 3D lub może nagrywać ostrożnie położył navegándolo samo dzięki połączeniu jazdy, lot, orbity i Zoom, na przykład. Możliwe jest nawet narysowanie linii, które będą służyć jako trajektorie do robienia zdjęć wideo, jak zobaczymy wkrótce.
Z kolei narzędzia do nagrywania Autocad umożliwiają tworzenie plików wideo w różnych formatach, dzięki czemu można zdecydować, który odtwarzacz multimedialny będzie używany w prezentacji lub jeśli zamierzasz wykonać kolejny proces eksportowania go na inne nośniki, na przykład dysk wideo DVD.
Podczas uruchamiania dowolnej z poprzednich metod nawigacji 3D, w sekcji Animacje, uaktywniany jest przycisk służący do rozpoczęcia nagrywania. Oto co następuje, aby poruszać się wokół modelu, jak chcesz. Jeśli chcemy zmienić np. Orbita na Spacer, możemy użyć menu kontekstowego z przekonaniem, że nie pojawi się w filmie. Wreszcie użyjemy przycisku Play, aby zobaczyć, jak była animacja. Jeśli wynik jest zadowalający, możesz go nagrać.

Aby ustawić parametry animacji, zamiast wskazywać je podczas nagrywania filmu, używamy starego dobrze znanego okna dialogowego Opcje. Na karcie Modelowanie 3D znajduje się przycisk o nazwie Animacja, który otwiera inne okno dialogowe, w którym możemy wybrać styl wizualny modelu podczas nagrywania animacji, rozdzielczości wideo, liczby klatek na sekundę filmu i formatu wyjściowego.

Z kolei, aby nagrać animację, w której kamera i / lub krzyżyk poruszają się zgodnie z określoną trajektją, używamy przycisku ścieżki ruchu animacji w sekcji Animacja na karcie Render, która przedstawia obraz aby skonfigurować wszystkie niezbędne parametry. Obiekty, które służą jako trajektoria (linie, łuki, spline i polilinie 3D) muszą być opracowane wcześniej i nie pojawiają się w animacji. Mamy możliwe kombinacje 3: aparat porusza się wokół stałego strzału, który jest przenoszony, ale aparat pozostaje nieruchomy, albo że oba parametry, kamera i crosshair jednocześnie podróżują własną trajektorią , Zobaczmy przykład.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk