Rysowanie 3D w programie AutoCAD - rozdział 8

37.1.5 Propellers

Ściśle mówiąc, w Autocad spirala jest splotem o jednolitej geometrii w przestrzeni 3D. Jest to otwarta spirala o promieniu podstawowym, większym promieniu i pewnej wysokości. Aby utworzyć helikę, użyj przycisku o tej samej nazwie w sekcji Rysowanie na karcie Strona główna. Okno poleceń poprosi centralny punkt podstawy, a następnie promień podstawy, a następnie górny promień i, wreszcie, wysokość. Mamy również możliwość określenia liczby obrotów i kierunku skręcania, między innymi. Jeśli baza i górny promień są równe, wówczas będziemy mieli cylindryczną helisę. Jeśli wartość podstawy i górny promień różnią się, będziemy mieli stożkową helisę. Jeśli promień podstawy i górny promień różnią się, a wysokość równa zero, wtedy będziemy mieli spiralę w przestrzeni 2D, podobnie jak te, które badaliśmy w sekcji 6.5.
Ponieważ jest to spline, śruby napędowe powinny być powodem zbadania sekcji 36.1. Nawet jeśli spojrzysz uważnie, przycisk do rysowania jest obok prostych obiektów rysunkowych 2D, takich jak prostokąty i okręgi. Co się właściwie zdarza, to polecenie jest zwykle połączone z poleceniem Sweep, które widzieliśmy w sekcji 37.1.2, dzięki czemu można w łatwy i szybki sposób tworzyć ciała stałe w formie sprężyny. W tym celu używamy okręgu, który służy jako profil, śmigło, oczywiście, będzie służyć jako trajektoria.

37.2 Primitives

Nazywamy prymitywnymi podstawowymi przedmiotami stałymi: pryzmat prostokątny, kula, cylinder, stożek, klin i toroid. Można ją znaleźć w rozwijanej liście zarówno w sekcji Modelowanie na karcie Strona główna, jak iw sekcji Primitive na karcie "Solid". Jak czytelnik może przypuszczać, w czasie opracowywania, okno poleceń żąda odpowiednich danych w zależności od danego ciała stałego. W rzeczywistości wiele z tych danych i kolejność, w jakiej Autocad żąda ich, zbiegają się z tymi z obiektów 2D, z których pochodzą. Na przykład, aby utworzyć sferę programu AutoCAD, poproś o wskazanie środka i promienia, tak jakby był to okrąg. W przypadku pryzmatu prostokątnego początkowe opcje są w pełni dopasowane do tych, które wykorzystujemy do rysowania prostokąta, a także oczywiście wysokości. Dla piramid najpierw rysujemy wielobok. Nie należy więc myśleć o znaczeniu poznania narzędzi rysowania 2D jako warunku wstępnego do rysowania obiektów 3D.
Zobaczmy, jakie parametry są konieczne, aby narysować różne typy prymitywów, które wyliczyliśmy. Nie zaszkodzi sugerować, że możesz tworzyć pierwotne według własnego uznania na swoim komputerze, eksperymentując z opcjami każdego z nich.

Z drugiej strony, jeśli używamy stylu wizualnego, który pokazuje struktury przewodowe, jak widzieliśmy w sekcji 35.6, domyślnie kształt stałych obiektów jest określony przez linie 4. Zmienną określającą liczbę linii reprezentujących ciało stałe są Isoliny. Jeśli wpisujemy zmienną w oknie poleceń i zmienimy jej wartość, to ciało stałe może być reprezentowane przez więcej linii, chociaż oczywiście będzie to miało negatywny wpływ na szybkość regeneracji rysunków. Właściwie zmiana jest opcjonalna, ponieważ właściwości ciał stałych nie zmieniają się.

Poliamidy 37.3

Oprócz prymitywów możemy tworzyć stałe obiekty pochodzące z polilinii i zgodnie z nimi, nazywane są polisolidami.
Polisolidy można rozumieć jako stałe przedmioty, które powstają w wyniku wytłaczania, z pewną wysokością i szerokością, liniami i łukami. Oznacza to, że po prostu narysuj te linie poleceń i łuki (np. Polilinię), a program Autocad przekonwertuje je na obiekt o określonej szerokości i wysokości, który można skonfigurować przed uruchomieniem obiektu. Wśród tych samych opcji można też wskazać polilinię lub inne obiekty 2D takie jak linie, łuki lub koła, które staną się polisolidem. Zobaczmy kilka przykładów, które pozwalają nam używać różnych opcji.

37.4 Związki stałe

Stałe substancje stałe tworzone są z kombinacją dwóch lub więcej substancji stałych dowolnego rodzaju: prymitywnej, rewolucji, wytłaczanej, rozjaśnianej i spłukanej i można ją zbudować metodami następujących sekcji.

37.4.1 Wytnij

Jak sama nazwa wskazuje, przy pomocy tego polecenia możemy ciąć dowolne ciało stałe, określając płaszczyznę cięcia i punkt, w którym będzie zastosowana płaszczyzna. Musimy również wybrać, czy jedna z dwóch części zostanie wyeliminowana lub jeśli obie zostaną utrzymane. Okno poleceń zawiera wszystkie opcje dostępne do definiowania płaszczyzn tnących lub używania innych obiektów, które definiują te płaszczyzny.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk