Rysowanie 3D w programie AutoCAD - rozdział 8

ROZDZIAŁ 39: MALLAS

Siatki są obiektami 3D bez właściwości fizycznych, takich jak ciała stałe. Rozróżnia się je od powierzchni, ponieważ są one ukształtowane przez zespół twarzy, które się zbiegają przez wierzchołki i krawędzie. Z kolei każda twarz jest utworzona przez rozdzielczość aspektów, która określa jego wygładzanie. Twarze oczek, pojedynczo lub jako całość, mogą zwiększyć lub zmniejszyć liczbę ich aspektów, tak że wygładzanie zwiększa się lub maleje. Z drugiej strony, twarze mogą być połączone z innymi twarzami, a nawet podzielone, to jest, że mogą przekształcić się w twarze złożonych elementów, które pomnożą ich możliwości wygładzania. Jednak punkt, w którym można osiągnąć osiągi programu, ze względu na dużą liczbę twarzy (a to z kolei pewnej liczby aspektów) zawartych w nich obiektów oczka.
W rzeczywistości te właściwości obiektów oczkowych (ich twarze, fasady i wygładzanie) są tymi, które najlepiej je odróżniają, ponieważ powszechne jest przekształcanie części stałych i powierzchni przedmiotów tego typu po prostu z ich wygładzeniem.
Zobaczmy najpierw, jak tworzyć obiekty siatkowe bezpośrednio, a następnie przejść do niektórych zadań edytowania.

39.1 Siatki z prostych przedmiotów

39.1.1 siatki określone przez boki

Możemy stworzyć siatkę, która jest ograniczona liniami, łukami, poliliniami lub splajnami, o ile definiują one zamknięty obszar poprzez współdzielenie ich punktów końcowych. To jest to, co nazywamy „siatką definiowaną przez boki”.
Rozdzielczość siatki jest określona przez wartość dwóch zmiennych Autocad: Surftab1 i Surftab2, których domyślna wartość to 6. Jeśli zapiszesz te zmienne w oknie poleceń, możesz zwiększyć lub zmniejszyć ich wartość, co znajdzie odzwierciedlenie w liczbie powierzchni nowych siatek (nie w tych już opracowanych). Oczywiście przy wysokiej wartości tych zmiennych precyzja i „gładkość” powierzchni są większe, ale jeśli staną się bardzo złożone, mogą wpłynąć na czas regeneracji obiektów na ekranie w zależności od szybkości i pamięci komputera.
Jednak niezależnie od wartości, którą podajemy dla tych zmiennych, później zobaczymy, jak zwiększyć gładkość tego typu obiektów.

39.1.2 Władcy

Siatka regulowana jest podobna do poprzedniej, ale wymaga jedynie dwóch przedmiotów, które służą jako strony. Tak więc rysowane są tylko krawędzie M, a jego rozdzielczość jest podana przez wartość Surftab1, wartość innej zmiennej nie wpływa na wynik.
Obiekty, które definiują powierzchnię, mogą być liniami, okręgami, łukami, elipsami, poliliniami i splajnami, pod warunkiem, że używane są pary zamkniętych przedmiotów lub pary otwartych, nie połączonych obiektów.
Podczas korzystania z otwartych obiektów ważne jest, aby pamiętać o miejscu, w którym znajduje się przedmiot, ponieważ polecenie lokalizuje najbliższy punkt końcowy, aby zacząć od niego. Oznacza to, że jeśli przeciwstawne punkty są wskazane, powierzchnia zrobi zwrot.

39.1.3 Tabulated

Tabliczki oczek są generowane z profilu i linii, która służy jako wektor kierunku i wymiarów. Innymi słowy, możemy utworzyć profil dowolnego obiektu z liniami, łukami, poliliniami lub splajnami, a następnie wygenerować wytłaczanie tego profilu. Wielkość i kierunek wytłaczania podawana jest przez inną prostą linię, która służy jako wektor. Ponieważ wielokrotnie sprawdziliśmy ekstruzji, nie ma wiele do dodania, z wyjątkiem tego, co jest konieczne do zilustrowania tej sprawy w następującym filmie wideo.

39.1.4 zrewolucjonizował

Obrotowe oczek są generowane przez obracanie profilu na osi, tworząc twarze siatki. Profil nazywany jest krzywą trajektorii, oś, oś obrotu, która musi być linią lub pierwszym segmentem linii polilinii. Domyślnie profil obraca stopni 360, generując obiekt 3D zamknięty, ale może wskazywać na inny kąt rozpoczęcia i zakończenia, które nie muszą być 0 i 360 stopni.
Jak pamiętasz, poprzednia definicja ma praktycznie identyczne z ciałami stałymi i powierzchniami rewolucji, więc znowu jest to tylko przykładowy profil.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk