Rysowanie 3D w programie AutoCAD - rozdział 8

Fundusz 40.3

Przed prawidłowym wyświetleniem sceny możemy dodać tło do naszego modelu, które zostanie wyświetlone w oknie graficznym. To tło może być bitmapą, gradientem kolorów lub po prostu zostawić Autokad preset w czerni i bieli. W tym celu korzystamy z Menedżera wyświetlania, który badaliśmy w rozdziale 14. Podczas definiowania nowego widoku administrator otwiera okno dialogowe, w którym zaznaczamy tło dla całej sceny.

40.4 modelowane

Modelowanie jest procesem, w którym obraz bitmapowy jest generowany na scenie modelu 3D. Aby utworzyć taki obraz, obiekty są zacieniowane zgodnie z ustalonym oświetleniem i materiałami, które zostały zdefiniowane. Właściwości refrakcji i przezroczystości, między innymi, wybranych materiałów są przedstawione na wyjściu, jak będą zachowywać się w rzeczywistości. Dodatkowo można dodać efekty atmosferyczne, takie jak obecność mgły.
Oczywiście, musisz być prawdziwym ekspertem w celu ustalenia wszystkich parametrów światła i materiałów, a pierwszy, aby uzyskać optymalny wynik, ponieważ wiesz wcześniej. Ponadto w procesie modelowania konieczne jest z kolei kilkunastu dodatkowych parametrów. W rzeczywistości, są szanse, że można ustawić te parametry, które będziemy krótko krótko, a następnie wygenerować tymczasowe wyjście fotorealistyczne niskiej lub średniej jakości, ponownie zmodyfikować parametry i generują nowe konto innego wyjścia, i tak dalej, dopóki nie są zadowoleni z wynik Następnie generuje jedno lub więcej wyjść o najwyższej jakości. Wynika to z faktu, że niektóre parametry renderowania mogą znacznie zwiększyć czas generowania wyjścia, możliwość opóźnienia w złożonych modelach, nawet w szanowanych urządzeniach energetycznych. Jeszcze więcej, jeśli pracujesz z komputerami o średniej mocy, bardzo popularnymi na rynku.
Sekcja Render ma różne przyciski z wartościami do modyfikacji. Za pomocą przycisku Dostosowanie ekspozycji sekcji renderowania możemy modyfikować wartości jasności, kontrastu, półtonów, światła dziennego i przetwarzania tła obrazu. Przycisk Środowisko umożliwia dodanie mgły do ​​sceny, która rozróżnia odległość pomiędzy bliską, daleką i jej ilością. Ponieważ jest możliwe określenie koloru we wspomnianej mgle, jest to regularny zasób dla tych, którzy tworzą abstrakcyjne modele 3D lub światy wyimaginowane.

Ze swojej strony, okno sekcji Zaawansowane ustawienia renderowania daje dostęp do wszystkich parametrów modelowania, które stanowią dość obszerną listę, która waha się od rozdzielczości i formatu wyjściowego do poziomu próbkowania cienie.
Okno to zawiera predefiniowane wartości w zależności od jakości wydruku (rysunek, niska, średnia, wysoka i prezentacja), ale jest oczywiste, że można je zmodyfikować, aby uzyskać inny wynik. Aby korzystać z zestawu wartości niestandardowych z tego okna w innych modelach, możemy je zapisać o określonej nazwie, w taki sam sposób, jak widoki, SCP, style tekstu itd. W tym celu klikamy na polecenie valuepredefmodel w oknie poleceń i pojawia się okno dialogowe, w którym możemy nadać nazwę zestawowi wartości lub załadować inny istniejący do jego wykorzystania.

Jak powiedzieliśmy powyżej, istnieją pewne wartości tego okna, które drastycznie zwiększają jakość i realizm wynikowego obrazu, ale także wydłużają czas przetwarzania. W szczególności wartości próbkowania (z domyślną maksymalną wartością 16), generowanie cieni za pomocą ray tracingu, głębokość ray tracingu (tj. ile razy światło jest odbijane i/lub załamywane na materiałach) oraz aktywacja „ Final Gathering” (które również zwiększa liczbę promieni, aby poprawnie reprezentować globalne oświetlenie), musi być używane oszczędnie, aby nie pozostawić maszyny w długim procesie generowania danych wyjściowych. W tym sensie radzimy zmodyfikować tylko jedną z tych wartości (i nie w przesadny sposób), wygenerować wysokiej jakości wydruk (przed maksymalną jakością zwaną Prezentacją) i zobaczyć wynik. Przywróć parametrowi jego pierwotną wartość, zmodyfikuj następny i ponownie wygeneruj dane wyjściowe, i tak dalej, aż zapoznasz się z jego różnymi efektami. Po skontrastowaniu wyniku jednego z drugim parametrem, wybraniu najlepszej kombinacji i zamówieniu finalnego wyjścia przygotowując pyszną filiżankę kawy, trzeba będzie poczekać.
Chociaż tutaj jest mały szczegół: nie powiedziano nam jeszcze, jak zamówić wyjście (zwrócić kawę do ekspres do kawy, jeśli nie próbowałeś jeszcze, więc nie jest zimno).
Ostatnim krokiem jest określenie jakości renderowania i jego rozmiaru w pikselach, a następnie po prostu wygenerowanie wyniku, naciskając przycisk „Render”, co otworzy okno renderowania, w którym możesz zobaczyć postęp swojej pracy. Obraz można zapisać z tego samego okna, które wyświetla renderowanie, chyba że wcześniej zdefiniowano nazwę pliku w sekcji Renderuj na wstążce.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk