Rysowanie 3D w programie AutoCAD - rozdział 8

ROZDZIAŁ 35: WIZUALIZACJA W 3D

Na temat studiował w rozdziale 14, po prostu używać zoomu narzędzi i patelni utworzyć widok, a następnie użyć Menedżer widoków nagrywać rozprawę do ponownego użycia, podobny do trybu SCP. W tym samym oknie dialogowym można zobaczyć brew, która wyświetla wszystkie domyślne widoki obiektów 3D, które są częścią tej samej listy.

Teraz musimy rozważyć inne narzędzia, których używamy do poruszania modeli 3D, biorąc pod uwagę to, co wspomniano powyżej: każdy widok modelu mogą być zapisywane do ponownego wykorzystania później. Zobaczmy te narzędzia, aby poruszać się w trzech wymiarach w programie Autocad.

35.1 Orbita 3D

Narzędzie orbity umożliwia interaktywną wizualizację trójwymiarowych modeli. Ma trzy warianty: orbitę, orbitę wolną i ciągłą. Aby zrozumieć, jak działa ta komenda, najpierw skorzystaj z darmowej orbity. Wyobraź sobie, że model 3D jest zamocowany na środku sfery kryształu i obraca się ręką. Załóżmy również, że ten obszar przez nią, przez centrum, 3 wzajemnie prostopadłych osi, jako osi kartezjańskich: poziome, pionowe i trzeci prostopadle do ciebie, zawsze w bieżącym widoku modelu i bez względu na to, że SCP używając Więc możesz ograniczyć ruch kuli tylko na jednej z osi, w zależności od tego, która z nich chcesz, obracając ją. Choć można swobodnie obracać sferę.
Polecenie działa w ten sam sposób. Podczas aktywacji wolnej orbity koło z zaznaczonymi kwadrantami pokazuje obiekt w jego bieżącym widoku; ten model można przesuwać kursorem. Jeśli przesuniesz kursor poza okrąg, ruch modelu zostanie ograniczony do osi prostopadłej do ekranu. Jeśli przesuniemy kursor z jednego z dwóch pionowych kwadrantów, ruch ogranicza oś poziomą. Kwadranty poziome obracają model na osi pionowej. Przesuwanie kursora w okrąg umożliwia swobodne obracanie modelu. Na koniec możesz zastosować komendę do określonego obiektu, podczas ruchu orbicie wszystkie inne obiekty znikną chwilowo z ekranu.

W poprzednich wersjach programu Autocad polecenie Orbita nosiło nazwę „Orbita ograniczona”. Dzieje się tak, ponieważ jest ograniczony do obrotu płaszczyzny XY o 180°. Jeśli dodamy fakt, że nie ma on również okręgu i ćwiartek, które wyznaczają wyimaginowane osie, lepiej, przynajmniej dla mnie, użyć orbity swobodnej zamiast orbity.

Ze swojej strony polecenie Ciągła orbita generuje animację modelu 3D w zależności od kierunku, w którym poruszamy kursorem. Oznacza to, że używamy kursora, aby dać mu pierwszy impuls, gdy puścimy mysz, model pozostaje w ciągłym ruchu, dopóki nie klikniemy ponownie lub naciśniemy „ENTER”, aby zakończyć kolejność. Przy odrobinie praktyki przekonasz się, że drastyczny ruch myszy da większe przyspieszenie, a animacja orbity będzie szybsza. Płynny ruch spowoduje wolniejszą animację.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk