Bentley OpenRoads Designer + lekcja Lumen - AulaGEO

- opis
- FAQ
- opinie
W tym kursie przyjrzymy się różnym narzędziom programu Bentley Open Roads Designer Connect Edition. Jest to wersja oprogramowania łącząca w sobie najlepsze starsze produkty firmy Bentley przeznaczone do infrastruktury: InRoads, GEOPAK i MX.
W tym kursie zaczniemy od wprowadzenia, przeglądu, skrótów klawiaturowych i interfejsu użytkownika/nawigacji w Bentley Open Roads Designer Connect Edition. Poznamy różnice między Bentley Open Roads a innymi podobnymi programami. Spróbujemy omówić kilka podstaw na początek.
Postaramy się omówić koncepcje tworzenia, modyfikacji i analizy geometrii poziomej i pionowej, a następnie przejdziemy do pięciu ćwiczeń praktycznych, które obejmą tworzenie geometrii przesuniętych, Cul da Sec, stożków końcowych, podjazdów i powrotów krawężników.
Po omówieniu geometrii poziomej i pionowej zajmiemy się terenami i powierzchniami. Nauczymy się tworzenia terenów za pomocą różnych metod, takich jak tworzenie za pomocą plików ASCII, korytarzy, danych chmury punktów (pliki .POD) i elementów itp. Po utworzeniu terenu zostaną omówione liczne aspekty jego modyfikacji, edycji i analizy.
Podobnie jak w przypadku terenów, różne aspekty korytarzy zostaną omówione w późniejszej sesji. Będzie obejmować procesy związane z tworzeniem, edycją i modyfikacją korytarzy oraz szablonów korytarzy. Na koniec odbędzie się ćwiczenie praktyczne, które zakończy kurs modułu Bentley Open Roads.
Należy pamiętać, że nie ma sztywnej reguły, jak wykonać konkretne polecenie, ponieważ istnieje wiele sposobów na uzyskanie podobnych wyników. Niemniej jednak postaramy się zastosować najprostsze możliwe podejście, aby nauka tego kursu była dla Ciebie łatwa i przyjemna.
#GEOKlasa
Zawartość kursu
WPROWADZENIE
Synchronizacja mapy ulic i widoku Arial.
Ręczne dołączanie obrazu Arial
Wprowadzenie do geometrii
GEOMETRIA POZIOMA I PIONOWA – Zaawansowana
Podstawy geometrii poziomej
Tworzenie geometrii poziomej
Przeglądanie geometrii poziomej
Wykańczanie geometrii poziomej
Edycja geometrii za pomocą edytora tabel
Dodawanie linii i krzywych do geometrii poziomej
Model profilu dla geometrii pionowej
Tworzenie geometrii pionowej
Tworzenie złożonej geometrii pionowej z elementów
Edycja geometrii pionowej
Ćwiczenie praktyczne 1 (Geometrie offsetowe)
Ćwiczenie praktyczne 2 (Cul da sec)
Ćwiczenie praktyczne 3 (stożki końcowe)
Ćwiczenie praktyczne 4 (Droga dojazdowa)
Ćwiczenie praktyczne 5 (Powroty do krawężnika)
MODELOWANIE TERENU – Zaawansowane
Tworzenie terenu z pliku Ascii
Tworzenie terenu z korytarza
Tworzenie terenu z danych chmury punktów
Tworzenie terenu z elementów
Odczyt istniejącego terenu
Cechy terenu
Edycja konturów głównych i pobocznych
Odniesienie terenu do pliku 2D
Edycja terenu odniesienia
Korzystanie z szablonów elementów
Oznacz kontury terenu
Etykieta Teren Punkt
Analizuj punkty
Style wyświetlania
Metody brzegowe
Edytuj model
Układ współrzędnych geograficznych
KORYTARZE ROBOCZE – Zaawansowane
Podstawowe tworzenie korytarza
Przeglądanie widoków przekroju poprzecznego
Ograniczenie parametryczne do edycji korytarza
Modyfikuj edycje ograniczeń parametrycznych za pomocą obiektu korytarza
Tworzenie i obliczanie sekcji superwysokości
Recenzja modelu Super Elevation
Generowanie raportu superwysokości
Tworzenie niestandardowych szablonów korytarzy
Przycinanie korytarzy
Ćwiczenie praktyczne (projekt końcowy)
Zawiera Lumen RT
To krótka, przeglądowa lekcja dla początkujących. Bentley Lumen RT służy do wizualizacji projektów i modeli ukończonych w Micro Station, Open Roads, Open Bridge itp. W tej lekcji zaczniemy od podstawowego interfejsu i poznamy typy scen, które domyślnie pojawiają się w ustawieniach predefiniowanych.
Następnie nauczymy się nawigacji i korzystania z trzech przycisków myszy. Każdy przycisk ma swoje znaczenie i funkcję podczas nawigacji. Zaleca się używanie myszy ze środkowym przyciskiem. Po przejściu do paska narzędzi przejdziemy do przeglądu narzędzi i przećwiczymy kilka z nich.
Domyślna biblioteka Lumen RT jest całkiem obszerna i można ją z łatwością pobrać, aby używać obiektów 3D w swojej scenie. Jeśli posiadasz własne modele 3D, nauczymy się, jak je importować, pozycjonować, skalować i manipulować nimi w Lumen RT. Narzędzie to można zintegrować z różnymi narzędziami firmy Bentley. Przykładowo możemy uzyskać dostęp do otwartego modelu mostu i przenieść go do Lumen RT, aby przećwiczyć działanie różnych narzędzi i nagrać film.