Odniesienie i ograniczenia w programie AutoCAD - sekcja 3

ROZDZIAŁ 15: OSOBOWY UKŁAD WSPÓŁRZĘDNYCH

W rozdziale 3 tego przewodnika omówimy układ współrzędnych, który jest podstawową podstawą przygotowania dokładnych rysunków, nie tylko w programie Autocad, ale ogólnie w rysunku technicznym. W tym rozdziale uczyliśmy się również, jak wprowadzać bezwzględne i względne współrzędne kartezjańskie i biegunowe. Teraz więc jasne jest, że dzięki płaszczyźnie kartezjańskiej, czyli układowi współrzędnych, możemy określić położenie dowolnego punktu na ekranie względem punktu zwanego początkiem tylko wartościami osi X i osi Y w a rysunek dwuwymiarowy i dodanie osi Z w trójwymiarowym.
Co za tym idzie, na rysunku z już utworzonymi obiektami położenie punktu początkowego jest również względne. Oznacza to, że jeśli zdecydujemy, że dowolny punkt na ekranie ma współrzędne X=0, Y=0 i Z=0, to współrzędne wszystkich innych punktów na naszym rysunku zostaną przedefiniowane w odniesieniu do tego początku. Krótko mówiąc, na tym polega Osobisty Układ Współrzędnych (SCP), który jest w stanie nadać dowolnemu punktowi współrzędne początkowe, ale także zdefiniować kierunek każdej z osi kartezjańskich w spersonalizowany sposób. Dlatego istnieje wiele opcji tworzenia SCP. Ale spójrzmy na to systemowo.

15.1 Ikona SCP

Ikona LUW w domyślnym interfejsie programu Autocad znajduje się w lewym dolnym rogu ekranu, dokładnie w punkcie początkowym, gdzie X=0 i Y=0. Stamtąd oś X ma swoje wartości dodatnie w prawo, a oś Y w górę, to znaczy ekran odpowiada ćwiartce 1, jak pokazano w sekcji 3.2. Z kolei oś Z to wyimaginowana linia prostopadła do ekranu, której wartości dodatnie idą w kierunku oczu użytkownika z płaszczyzny utworzonej przez powierzchnię tego samego ekranu. Jednak ikonę LUW można również skonfigurować tak, aby zawsze pozostawała w lewym dolnym rogu ekranu, nawet jeśli jej współrzędne nie pokrywają się z wartościami początku, dzięki czemu ikona zawsze spełnia swoją funkcję sygnalizowania kierunku jej osi. rysunek. Tę i inne funkcje można skonfigurować za pomocą menu kontekstowego, które pojawia się po wybraniu samej ikony.

Kiedy korzystamy z wersji 2D ikony, oś Z przestaje się pojawiać, co jest wyraźnie widoczne, gdy używamy widoku izometrycznego obszaru rysowania.

Na dwuwymiarowym rysunku, jak widać, użycie jednej lub drugiej ikony jest naprawdę niewyraźne. Ale tego samego nie można powiedzieć o ikonie 2D na trójwymiarowym rysunku. Jednak zmiana stylu w oknie dialogowym jest tak prosta, że ​​użytkownik po prostu użyje tego, który najlepiej pasuje do każdego przypadku. Pozostałe cechy okna dialogowego są niemal anegdotyczne, co mogłeś potwierdzić: jaki kolor chcesz dla ikony w przestrzeni modelu i przestrzeni papieru (zagadnienia, które zostaną omówione w rozdziale 29), jaką grubość chcesz uzyskać dla linii ikony 3D i jaki rozmiar będzie miał jeden z nich na ekranie.
Wszystkie te opcje ikon same w sobie nie tworzą żadnego osobistego układu współrzędnych, ponieważ w ogóle nie modyfikują punktu początkowego, ale ważne było przejrzenie tego, ponieważ to właśnie ta ikona z łatwością pokaże nam, jakiego układu współrzędnych używamy. Aby utworzyć SCP, użyjemy polecenia lub narzędzi opisanych w poniższej sekcji.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk