Edycja obiektów w programie AutoCAD - rozdział 4

ROZDZIAŁ 16: METODY WYBORU

Podobnie jak większość użytkowników komputerów, z pewnością korzystałeś już z edytora tekstu, takiego jak Word. I doskonale wie, że można zmodyfikować dokument, edytować, nie tylko pod kątem zawartości, ale także pod względem formy. Więc wiesz, że aby zmodyfikować czcionkę, na przykład musisz najpierw wybrać cały lub część tekstu myszą. I to samo dzieje się, jeśli chcemy skopiować część, wyciąć ją, wkleić, wymazać lub wprowadzić inne zmiany.
W programie Autocad wydanie również przechodzi przez wybór obiektów. Możliwe jest również przeprowadzenie szeregu wspólnych modyfikacji, takich jak przenoszenie, kopiowanie, wymazywanie lub zmiana ich formy. Ale jest to o wiele bardziej skomplikowane niż program, edytor tekstu, edycja obiektów w programie AutoCAD, które zostaną omówione w kolejnych rozdziałach, ma bardziej wyszukanych metod do wyboru, jak zobaczymy.

Metody wyboru obiektów 16.1

Kiedy aktywujemy proste polecenie edycji, takie jak „Kopiuj”, Autocad przekształca kursor w małe pole o nazwie „pole wyboru”, o którym już mówimy w rozdziale 2. Wybór obiektów za pomocą tego kursora jest tak prosty, jak wskazanie tworzących go linii i kliknięcie. Jeśli chcemy dodać obiekt do zaznaczenia, jest on po prostu wskazywany i ponownie klikany, okno wiersza poleceń pokazuje, ile obiektów zostało wybranych. Jeśli z jakiegoś powodu dodaliśmy niewłaściwy obiekt do zaznaczenia i nie chcemy ponownie zaczynać zaznaczenia, musimy go wskazać, nacisnąć klawisz „Shift” i kliknąć, co spowoduje usunięcie go z zaznaczenia , kropkowane linie, które ją odróżniały, znikają. Po naciśnięciu „ENTER” i tym samym zakończeniu wyboru obiektów, wykonywanie polecenia edycji jest kontynuowane, jak będzie to widoczne w tym rozdziale.

Jednak ta prosta metoda wyboru obiektów może okazać się niepraktyczna, jeśli rysunek zawiera elementy, na przykład takie, które możemy zobaczyć w następnym filmie. Gdybyśmy musieli kliknąć na każdy obiekt, który ma zostać wybrany na takim rysunku, praca nad edycją byłaby naprawdę trudna. W tych przypadkach używamy okien ukrytych i przechwytujących.
Okna te są tworzone, gdy wskazujemy dwa punkty na ekranie, które reprezentują przeciwległe narożniki prostokąta tworzącego okno.
Okna wyboru są „domyślne”, gdy są tworzone od lewej do prawej. W nich wybierane są wszystkie obiekty, które pozostają w oknie. Jeśli obiekt tylko częściowo mieści się w niejawnym obszarze okna, nie jest on częścią zaznaczenia.
Jeśli utworzymy nasze okno wyboru od prawej do lewej, będzie to „przechwytywanie” i wszystkie obiekty, których dotyka obramowanie, zostaną wybrane.

Jak czytelnik na pewno zauważy podczas próbowania jednego lub innego okna, gdy rysujemy okno ukryte, widzimy, że jest tworzony przez ciągłą linię i ma niebieskie tło. Okna przechwytywania wyróżniają się linią przerywaną i mają zielone tło.
Z kolei inne metody selekcji mamy dostępne, gdy podczas wykonywania polecenia edycyjnego w oknie poleceń pojawia się komunikat „Wybierz obiekty”. Na przykład, jeśli musimy zaznaczyć wszystkie obiekty, które są na ekranie (i które nie zostały zablokowane przez warstwę, jak zobaczymy w rozdziale o warstwach), to w oknie poleceń wstawiamy literę „T”, dla "Wszystko".
Inne opcje, których można użyć, pisując wielkie litery bezpośrednio w oknie poleceń, gdy trzeba wyznaczyć obiekty:

- Ostatni. Wybiera obiekt, który został wybrany pod koniec poprzedniego wyboru.
- krawędź. Umożliwia rysowanie segmentów linii do wybierania obiektów. Wszystkie obiekty przecinające linię znajdą się w zestawie wyboru.
- polígonov. Ta opcja umożliwia rysowanie nieregularnego wielokąta, który będzie służył jako ukryty obszar przechwytywania, czyli w którym zostaną wybrane wszystkie obiekty, które są w nim całkowicie zawarte.
- PolígonOC. W podobny sposób do okna przechwytywania ta opcja umożliwia tworzenie nieregularnych wielokątów, w których zostaną wybrane wszystkie obiekty, które są całkowicie lub częściowo w danym obszarze.
- Poprzednia Powtarza zestaw wyboru ostatniego polecenia.
- Wiele. Ta opcja po prostu pokazuje wybrane obiekty, dopóki nie zakończymy i nie naciśniemy „ENTER”, a nie podczas dokonywania wyboru.

Z drugiej strony wszystkie te opcje nie rozwiązują wszystkich potrzeb związanych z wyborem, które można uzyskać na rysunku w programie Autocad. Kiedy 2 lub więcej obiektów jest splicowanych lub zbyt blisko siebie, wybór jednego może być skomplikowany pomimo wszystkich dotychczasowych metod.
Prostym rozwiązaniem jest skorzystanie z wyboru cyklicznego, który polega na kliknięciu na jakiś pobliski obiekt przy jednoczesnym wciśnięciu klawiszy „SHIFT” i spacji, po czym możemy kontynuować klikanie (bez klawisza) i zobaczymy, że pobliskie obiekty będą być wybierane naprzemiennie, aż dotrzemy do pożądanego obiektu.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk