Odniesienie i ograniczenia w programie AutoCAD - sekcja 3

Chociaż już kilkakrotnie przeanalizowaliśmy kilka technik rysowania precyzyjnie różnych obiektów, w praktyce, gdy nasz rysunek nabiera złożoności, nowe obiekty są zwykle tworzone i zawsze umieszczone w stosunku do już już wypróbowanych. Oznacza to, że elementy istniejące już w naszym rysunku dają nam odniesienia geometryczne do nowych obiektów. Często możemy zauważyć, na przykład, że następna linia wyłania się z centrum okręgu, pewnego wierzchołka wielokąta lub punktu środkowego innej linii. Z tego powodu program Autocad oferuje potężne narzędzie umożliwiające łatwą sygnalizację tych punktów podczas wykonywania poleceń rysowania nazywanych obiektami.
Odwołanie do obiektu jest zatem kluczową metodą wykorzystywania atrybutów geometrycznych obiektów już narysowanych do budowy nowych obiektów, ponieważ służy do identyfikacji i wykorzystania punktów, takich jak punkt środkowy, punkt przecięcia linii 2 lub punkt styczny. Można również powiedzieć, że odwołanie do obiektu jest przezroczystym typem polecenia, tzn. Można go wywołać podczas wykonywania polecenia rysowania.
Szybkim sposobem skorzystania z różnych odwołań do dostępnych obiektów jest użycie przycisku na pasku stanu, który umożliwia aktywowanie określonych odwołań i nalegamy, nawet jeśli mamy już uruchomione polecenie rysowania. Weźmy wstępny wygląd.

Spójrzmy na przykład. Rysujemy linię prostą, której pierwszy koniec pasuje do wierzchołka prostokąta, a drugi z kwadrantem do 90 stopni okręgu. W obu przypadkach w trakcie wykonywania polecenia rysowania aktywowane są konieczne odwołania do obiektów.

Odwołanie do obiektu pozwoliło nam skonstruować linię z całą dokładnością i nie martwiąc się o współrzędne, kąt lub długość obiektu. Załóżmy teraz, że chcemy dodać okrąg do tego elementu, którego środek pokrywa się z istniejącym okręgiem (jest to złącze metalowe w widoku z boku). Znowu przycisk Odniesienia do obiektów pozwala nam uzyskać takie centrum bez uciekania się do innych parametrów, takich jak bezwzględna współrzędna kartezjańska.

Odwołania do obiektów, które można aktywować przyciskiem i jego wygląd, można natychmiast zobaczyć.

Oprócz powyższych, mamy inne odniesienia do obiektów w menu kontekstowym, jeśli podczas polecenia rysowania naciśniesz przycisk "Shift", a następnie prawy przycisk myszy.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk