Budowa obiektów z programem AutoCAD - sekcja 2

Kręgi 5.4

Ile kręgów można zrobić? W szkole średniej używałem kompasu, szablonu koła lub, w ostateczności, monety, szkła lub innego okrągłego obiektu, który mógłbym umieścić na papierze, aby poprowadzić mój ołówek. Ale w Autocad jest sześć różnych sposobów. Wybierz jeden lub drugi zależy od informacji, które mamy na rysunku, aby to zrobić. Domyślnym trybem jest położenie środka i odległość promienia, jak już pokazano.
Inne metody 5 można zobaczyć w rozwijanych opcjach przycisku wstążki lub między opcjami poleceń w oknie wiersza komend.
Opcja „Centrum, Średnica” pyta nas o punkt na środku, a następnie o odległość, która będzie średnicą okręgu; oczywiście jest to tylko wariant pierwszej metody, ponieważ promień to połowa średnicy.
Opcja „2 punkty” buduje okrąg uwzględniając odległość między dwoma punktami jako długość średnicy. Autocad oblicza środek okręgu dzieląc odległość między dwoma punktami na dwa, jednak jego użyteczność polega na tym, że oba punkty można wyznaczyć istnieniem innych obiektów na rysunku, więc możemy zignorować pomiary specyficzne do odpowiedniej średnicy.
W poniższym przykładzie Autocad rysuje okrąg, którego obwód dotyka trzech wskazanych punktów na ekranie. Metoda obliczania okręgu, która spełnia ten wymóg, może zostać zweryfikowana w wyjaśnieniu na temat, który wyjaśniono w przewodniku Autocad 2008 i 2009.
Opcja „Styczna, styczna, promień”, jak sama nazwa wskazuje, wymaga wskazania dwóch obiektów, które będą stykać się stycznie przez nowy okrąg oraz wartości promienia; natura innych obiektów nie ma znaczenia, mogą to być linie, łuki, inne okręgi i tak dalej. Należy jednak zauważyć, że jeśli wskazany promień nie pozwala na narysowanie okręgu z dwoma punktami stycznymi do wskazanych obiektów, to w oknie wiersza poleceń otrzymamy komunikat „Okrąg nie istnieje”. Zwykle oznacza to, że wskazany promień jest niewystarczający do narysowania okręgu.
Wreszcie w ostatniej metodzie musimy wskazać trzy przedmioty, które zostaną dotykane stycznie przez okrąg, który ma zostać narysowany. Oczywiście jest to równoznaczne z rysowaniem okręgu na podstawie punktów 3. Jego zaletą jest zresztą fakt, że możemy wykorzystać inne obiekty na rysunku.
Przyjrzyjmy się konstrukcji kręgów tym, co zostało dotąd odkryte.

5.5 Arcos

Łuki są segmenty okręgu, a jednocześnie istnieją również łuki eliptyczne, z poleceniem Arc de Autocad odnosimy się tylko do tego rodzaju łuki, a nie inne. Aby je zbudować, potrzebne są punkty takie jak początek, koniec lub środek. Można je również tworzyć przy użyciu danych, takich jak kąt, jaki się rozciągają, promień, długość, styczność itd. Kombinacje tych danych niezbędnych do rysowania łuków widać na przycisk na wstążce, wybór, oczywiście, zależy od danych, które dają nam istniejące obiekty w rysunku.
Należy również zwrócić uwagę na dwie rzeczy: kiedy rysujemy łuk za pomocą wartości kąta, są one dodatnie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, jak już wspomnieliśmy. Z drugiej strony, korzystając z opcji „Długość”, musimy określić odległość liniową, jaką musi pokonać segment łuku.

Jeśli wykonamy komendę Arc, wpisując ją w oknie poleceń, program Autocad poprosi o punkt początkowy lub środek, co widać w wierszu komend. Następnie, w zależności od opcji wybranych punktów, zawsze skonstruujemy łuk z kombinacją danych, takich jak te wymienione w menu. Różnica polega na tym, że przy użyciu jednej z kombinacji menu lub polecenia Arc jest to, że w menu decydujemy, jakie dane będziemy dać iw jakiej kolejności, a przy pomocy polecenia musimy wybrać opcje w wierszu poleceń.

Xlumx Ellipses

Ściśle mówiąc, elipsą to postać, która posiada centra 2 zwane ogniska. Suma odległości od dowolnego punktu na elipsie z naciskiem, a także odległości od tego punktu do innego centrum uwagi, zawsze będzie równa tej samej ilości jakiegokolwiek innego punktu elipsy. Jest to jego klasyczna definicja. Jednak, aby zbudować elipsę z AutoCAD, nie jest konieczne ustalenie reflektora. Geometria elipsy może również składać się z osi i wielkiej osi. Punkt przecięcia osi głównej i osi pomocniczej, co najmniej na AutoCAD środka elipsy, a więc sposób zwrócić elipsy precyzyjnie wskazuje centrum, to odległość do końca jednego z wałków a następnie odległość od centrum na koniec drugiego wału. Odmiana tej metody jest zwrócenie początek i koniec wału, a następnie dojść do drugiej.

Z drugiej strony łuki eliptyczne są segmentami elipsy, które mogą być skonstruowane w taki sam sposób jak elipsa, tylko że na końcu musimy wskazać początkową i końcową wartość kąta tych łuków. Pamiętaj, że przy domyślnej konfiguracji Autocad, wartość 0 dla kąta elipsy pokrywa się z dużą osią i zwiększa się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, co można zobaczyć poniżej:

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk