Budowa obiektów z programem AutoCAD - sekcja 2

6.2 Splines

Z drugiej strony, spline to typy miękkich krzywych, które są tworzone zgodnie z wybraną metodą, aby interpretować punkty wskazane na ekranie.
W programie AutoCAD splajn jest definiowany jako „niejednorodna racjonalna krzywa Beziera-splajn” (NURBS), co oznacza, że ​​krzywa nie składa się z łuków obwodowych ani łuków eliptycznych. Jest to wygładzona krzywa, która oczywiście pomaga nam tworzyć projekty części z krzywymi, które wymykają się geometrii prostych obiektów. Jak czytelnik już sobie wyobrażał, wiele form pojazdów, na przykład, a także wiele ergonomicznych urządzeń, wymaga rysowania tego rodzaju krzywych. Istnieją dwie metody budowy splajnu: z wartościami zadanymi lub z wierzchołkami sterującymi.
Splajn z ustawionymi punktami koniecznie przechodzi przez punkty wskazane na ekranie. Jednak opcja „Węzły” pozwala wybrać różne metody matematyczne do parametryzacji splajnu, które mogą generować nieco inne krzywe dla tych samych punktów.

Z kolei opcja „toLerance” polecenia określa dokładność, z jaką krzywa dostosuje się do zaznaczonych punktów. Wartość korekty równa zero spowoduje, że krzywa będzie przebiegać ściśle przez te punkty, każda wartość inna niż „spowoduje” przesunięcie krzywej od punktów. Spójrzmy na konstrukcję splajnu z ustalonymi punktami, ale o różnych tolerancjach.

Być może już zauważyłeś, że na początku polecenia mamy opcję „Metoda”, która pozwala nam przejść do drugiej metody tworzenia splajnów, to znaczy przy użyciu wierzchołków kontrolnych, chociaż z kolei możemy wybrać tę metodę bezpośrednio z jej przycisku w Wstążka
Splines utworzone z wierzchołkami kontrolnymi są generowane przez punkty, które razem generują linie tymczasowe wieloboku, które określą kształt splajnu. Zaletą tej metody jest to, że wierzchołki te oferują większą kontrolę nad edycją splajnu, chociaż do edycji można przełączyć spline punktów regulacji na wierzchołki sterujące i vice versa.

Podczas edycji wypusty jest przedmiotem rozdziału 18, możemy przewidywać, że przy wyborze splajn, możemy użyć trójkątny uchwyt, aby przełączyć wyświetlanie ich wartościami zadanymi lub wierzchołków sterujących. Możemy również dodać jeden lub drugi, zmienić lub usunąć je.

Chmury 6.3

Chmura rewizyjna to nic innego jak zamknięta polilinka utworzona przez łuki, której celem jest wyróżnienie części rysunku, na którym chcesz szybko zwrócić uwagę i bez większego zainteresowania dokładnością jego części.
Wśród opcji można zmieniać długość łuków obłoku, który zwiększa lub zmniejsza liczbę łuków potrzebnych do jego utworzenia, możemy również konwertować obiekt, taki jak polilinii lub elipsy w chmurze rewizyjnej, a nawet zmienić swój styl , która modyfikuje grubość każdego segmentu łuku.

6.4 Podkładki

Podkładki z definicji to kołowe metalowe elementy z perforacją w środku. W Autocad wyglądają na gruby pierścień, chociaż w rzeczywistości składa się z dwóch łuków kołowych o grubości określonej przez wartość średnicy wewnętrznej i innej średnicy zewnętrznej. Jeśli średnica wewnętrzna jest równa zero, to co zobaczymy to wypełnione koło. Dlatego jest to kolejny obiekt złożony, którego celem jest uproszczenie jego tworzenia za pomocą programu, ze względu na częstotliwość, z jaką może być używany.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk