Organizacja rysunków w programie AutoCAD - sekcja 5

Stany warstw 22.4

Jak wspominaliśmy, kompleksowy projekt w Autocad może zawierać setki warstw. Te, jak widzieliśmy, można przefiltrować tak, aby zobaczyć tylko grupę z którą powinniśmy pracować. Teraz załóżmy, że z kolei wielu z tych warstw są wyłączone, inne niewykorzystane, kilka zostało zablokowane dla obiektów zawierających nie być edytowane i wreszcie udało nam się stworzyć, jak to będzie widoczne później, różnych stylów śledzić manipulowanie drukowaniem samolotów na różne sposoby. Z tym, co mamy warstwy w stanie specjalnym w dwóch zmysłach. Z jednej strony zestaw został zastosowany filtr, który ukrywa niektóre z listy Administrator i sprawia, że ​​inni widzą, a z drugiej strony każdy zachowuje szczególną sytuację w swoich różnych parametrach. Co by się stało, jeśli jutro chcemy nadać warstwom tę szczególną konfigurację? Jeszcze lepiej, co by się stało, jeśli zastosujemy inny filtr, dezaktywujemy i wyłączymy inne, a ogólnie powtarzamy wiele zmian, a na oczywiste potrzeby chcemy wrócić do konfiguracji wczoraj? To właśnie są warstwy dla warstw, które w rzeczywistości są tylko małymi plikami, w których zapisywane są bieżące parametry warstw, jeśli są one potrzebne.
Do każdego poziomu warstwy nadajemy nazwę, a następnie możemy ją nazwać tak, aby administrator przedstawił listę warstw i odpowiednich parametrów zawartych w tym stanie. Ten pomysł od parametrów zapisu określonego typu do ponownego użycia po widzieliśmy już, na przykład, style tekstu, profile użytkowników, grupy obiektów i widoków Administration, więc wydaje się zbędne mieszkać na podstawową koncepcję stanów warstw, więc zobaczymy, jak są rejestrowane i przywracane.

Stany z kolei mogą stać się listą, więc prędzej czy później konieczne jest jej administrowanie. Przyjrzyjmy się menedżerowi stanu warstwy, który można otworzyć albo z poziomu Menedżera warstw lub z listy rozwijanej stanów warstw. Biorąc pod uwagę swoje doświadczenia dotyczące różnych administratorów firmy Autocad, jesteśmy pewni, że nie jest konieczne opracowanie w tym celu.

22.5 Konwertowanie warstw

Bardzo interesującą cechą Autocad jest konwersja warstw. Proces ten homogenizuje warstwy jednego rysunku na warstwy innego lub pliku o standardzie warstw.
Innymi słowy, jeśli otrzymasz rysunek od innej osoby o różnych standardach niż dla twojej, możesz po prostu konwertować te warstwy na te, które są równoważne na rysunkach, na przykład na ścianach, z warstwą, która ma ściany w Twoim, te z obiektów itp. Podczas konwersji warstw nie tylko zmienią się imiona, ale również obiekty, które je przypisały.
Inną zaletą tego samego dialogu jest to, że pozwala wyraźnie odróżnić te wszystkie warstwy, które nie są wymienione w rysunku, czyli nie zawierające obiekty i dlatego nie są używane, rysunki nic nieprawdopodobna rzecz, rosnące w złożoność
Konwerter warstwy znajduje się na karcie Zarządzaj w sekcji Normy CAD.
Aby przekonwertować warstwy bieżącego rysunku na warstwy z jakiejś listy gotowych ustawień, musimy wczytać te warstwy modelu z innego rysunku lub szablonu za pomocą przycisku „Wczytaj”. Następnie musisz wybrać warstwę do konwersji i warstwę, na którą zostanie przekonwertowana i nacisnąć przycisk „Mapa”, aby obie warstwy pojawiły się na liście na dole okna dialogowego, gdzie właściwości, które warstwa będzie są pokazane.

Załóżmy teraz, że otrzymamy wiele rysunków z tą samą listą warstw i że zawsze będziemy je konwertować do kryteriów warstw naszych rysunków. W takich przypadkach możemy zapisać zadanie, które właśnie zobaczyliśmy, do wykorzystania w przyszłości za pomocą przycisku o tej samej nazwie i obszarze. Na koniec, aby zmienić warstwy, używamy przycisku „Konwertuj”, który zakończy proces.

 

Przyciski 22.6 w sekcji Warstwy

Wreszcie zajmij się resztą przycisków sekcji, którą się uczymy i na ekranie łatwo znajdziecie. Polecenia te służą do wykorzystania obiektów w warstwach, manipulując nimi różnymi sposobami. Wiele z tych narzędzi jest oczywistych zastosowań z tym, co zostało dotychczas widziane, więc możemy je szybko wymienić:

- Ustaw warstwę obiektu jako bieżącą. Pokazujemy jego użycie jako przykładu. Jak sama nazwa wskazuje, wybieramy dowolny obiekt rysunku i używamy tej opcji, warstwa, w której się znajduje, stanie się aktywną warstwą. Narysowane nowe obiekty będą częścią tej warstwy.
- Poprzedni Wydaje się więc, że to polecenie powoduje, że poprzednia następna warstwa jest aktywna. Niekoniecznie W rzeczywistości zwraca układ warstw do ich poprzedniego stanu, co może oznaczać nie tylko powrót do poprzedniej warstwy, ale także zmianę stanu kilku z nich, wyłączone, nieużywane i tak dalej.
- Mecz. Zmienia warstwę wybranych obiektów na warstwę obiektu docelowego. Jest to zatem szybka metoda pozostawienia różnych obiektów w jednej warstwie.
- Przejdź do bieżącej warstwy. Jest podobny do poprzedniego, tyle że zamiast wybierania obiektu, który pasowałby do jego warstwy, warstwy wybranych obiektów są dopasowywane do bieżącej warstwy.
- Skopiuj obiekty w nowej warstwie. Kopie wybranych obiektów są tworzone w warstwie innej niż te obiekty. Aby wskazać warstwę docelową, należy wskazać obiekt tej warstwy.
- Izoluj warstwy. Wyłącza wszystkie warstwy, z wyjątkiem wybranych obiektów.
- Izoluj warstwy w bieżącym oknie graficznym. Jak zobaczymy w sekcji 29.3, na ekranie można wyświetlić szereg okien (zwanych grafikami) pokazujących różne widoki tego samego rysunku. Dlatego to polecenie, podobnie jak poprzednie, dezaktywuje warstwy niewybranych obiektów, ale tylko w bieżącym oknie graficznym, pozostawiając warstwy aktywne w pozostałych oknach.
- Usuwanie warstw. Odwraca efekt dwóch poprzednich opcji.
- Dezaktywuj warstwy. Jest to procedura odwrotna do poprzednich, dezaktywuje warstwy wybranych obiektów.
- Aktywuj wszystkie warstwy. Cóż, co mogę powiedzieć, żebyś już nie wiedział?

W rzeczywistości to samo dzieje się z „Wyłącz warstwy” i „Zablokuj warstwy”, z różnicami, które zostały już ujawnione powyżej.

- Połącz. Przenieś obiekty z jednej warstwy do drugiej i usuń pierwszą z rysunku.
- Usuń. Usuń warstwę z rysunku.

Przycisk, który pominięto do tej pory to przejście przez warstwy, co jest prostą metodą dającą globalny pomysł na rozmieszczenie obiektów i administrowanie warstwami na rysunku. Podczas korzystania z niego otwiera się okno dialogowe z listą wszystkich dostępnych warstw. Klikając na dowolną warstwę wszystkie inne są dezaktywowane, pokazując tylko obiekty wybranej warstwy. Gdy okno dialogowe pozostaje na ekranie, można kliknąć na inną warstwę, tak aby po raz kolejny tylko jego obiekty były widoczne i tak dalej, dopóki nie zostaną dokładnie skanowane wszystkie warstwy.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk