Rysowanie 3D w programie AutoCAD - rozdział 8

39.2 Próbki siatki

Próbki siatki są identyczne z prymitywami ciał stałych, które widzieliśmy w sekcji 37.2, z wyjątkiem różnic, które już wspomniano między tymi dwoma typami obiektów 3D. Oznacza to, że primitive mesh nie mają właściwości fizycznych i zasadniczo składa się z zestawu twarzy. Dlatego parametry wymagane do jego konstrukcji są w obu przypadkach takie same. Na przykład cylinder wymaga środka, wartości promienia i wysokości, i tak dalej.
Co wyróżnia się tutaj, liczba trójkątów (długość, szerokość i wysokość) zależy od wartości podanych w oknie dialogowym Opcje siatki pierwotnej dostępnej w sekcji Próbywody.

Konwersja siatki 39.3

Podobnie jak w przypadku brył i powierzchni, możemy również tworzyć obiekty siatkowe z pozostałych dwóch typów obiektów 3D. Oznacza to, że mamy polecenie, które pozwala nam wziąć bryły i powierzchnie i przekształcić je w obiekty siatkowe. Wspomniana transformacja oznacza, używając anglicyzmu, „fasetowanie” (triangulację) tej bryły lub powierzchni, dlatego proces jest przeprowadzany za pomocą okna dialogowego, w którym określamy rodzaj triangulacji do zastosowania, niektóre parametry mające zastosowanie do generowanych ścian i poziom wygładzenia.

Proces odwrotny polega na stworzeniu obiektów stałych lub powierzchniowych z obiektów siatki. Sekcja Konwertuj siatki po prostu pozwala nam określić typ wyrównywania lub wygładzania, aby zastosować i oferować dwa przyciski, jeden w celu przekształcenia siatki w ciało stałe, a drugi, aby zamienić go w powierzchnię.

Wydanie 39.4

Wygładzanie 39.4.1

Wygładzanie jest procesem, który modyfikuje rozdzielczość siatki aspektów tworzących twarze obiektu oczek. Powiedzieliśmy, że obiekt siatkowy składa się z zestawu ścian ograniczonych ich krawędziami i wierzchołkami. Z kolei każda twarz ma pewną liczbę aspektów. Zwiększanie wygładzania zwiększa liczbę aspektów każdej twarzy. Możliwe wartości wygładzania wahają się od 0 do 6, chociaż bardzo wysoka wartość wygładzania może mieć wpływ na wydajność, z jaką program jest uruchamiany.
Później zobaczymy, że możliwe jest indywidualne zmiękczenie twarzy. Tymczasem w tym miejscu stosuje się wygładzanie do obiektu siatkowego jako całości poprzez przyciski Wygładzając więcej i Zmiękczając mniej sekcji siatki.

Poprzednia strona 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Następna strona

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk